赏金猎人天赋战争热成
讨论:赏金是带冥火好还是战争热诚好?
嗜血或者风骑,走破甲流,嗜血前期对线压力小,前期对线可以压着对方;另外,发育正常的女枪aqa或者二段Q对面ADC,基本就能触发风骑40%移动速度加成(而且免疫减速持续2.5秒),不管是逃命还是追击都特别有用,至于热诚,实际上女枪这种技能型英雄叠加热诚效果比较难
lol老版本天赋名称?
狂怒:每点1点天赋增加0.8%攻击速度,点满5个天赋增加4%攻击速度。
巫术:每点1点天赋增加0.4%法术强度和技能伤害,点满5个天赋增加2%法术强度和技能伤害。
双刃剑:近战伤害输出提升3%,并且所受伤害提升1.5%;远程伤害输出提升2%,并且所受伤害提升2%。
盛宴:击杀一个单位回复20点生命值,(25秒冷却时间)。
吸血习性:每点1点天赋增加0.4%生命偷取和法术吸血,点满5个天赋增加2%生命偷取和法术吸血。
先天资质:每点1点天赋18级时增加2攻击力和3法术强度,点满5个天赋增加10攻击力和15法术强度。
赏金猎人:每击杀一个不同的英雄获得1%的伤害提升。
恃强凌弱:对移动受损(减速、眩晕、禁锢、嘲讽等)的目标伤害提高2.5%。
粉碎重击:每点1点天赋增加1.4%护甲穿透,点满5个天赋增加7%护甲穿透。
敏锐思维:每点1点天赋增加1.4%法术穿透,点满5个天赋增加7%法术穿透。
战争领主的嗜血:暴击伤害的15%会为你
战争领主的嗜血:暴击伤害的15%会为你提供治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,冷却时间2秒!!!
战争热诚:你的普攻和法术会让你获得持续5秒的战争热诚,最多10层。每层会为您的普通提供1-8点的额外伤害,具体取决于你的等级!!!
冥火之触:你的伤害技能会使敌方英雄在4秒里持续承受魔法伤害。伤害值:8+45%额外攻击力和25%法术强度。冥火之触的持续时长会基于技能类型而减少:群体技能:2秒持续时长;持续伤害技能:1秒持续时长!!!